Pangäa: Unterschied zwischen den Versionen

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(Bewohner des Umbrareiches Pangäa)
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* Kam in den 60ern des 20. Jh. nach Pangäa und blieb
 
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* Weibliche Garou scheinbar indischer Abstammung
 
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* Erforscht den Kontinent
 
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* Konnte von den Charakteren als Führerin durch den Urwald gewonnen werden
 
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* Weißer Höhlenlöwinnen-Geist
 
* Weißer Höhlenlöwinnen-Geist

Version vom 16. Juli 2015, 21:12 Uhr

Bewohner des Umbrareiches Pangäa

Irgendwo in der Nahen Umbra liegt Pangäa, ein immenser, wilder Kontinent, bevölkert von ausgestorbenen Tieren, Naturgeistern, verschollenen Gestaltwandlern und primitiven Stämmen. Einige sind Pakas Nicht-Rudel gegenüber feindlich eingestellt, andere begegnen ihnen freundlicher. Pangäa ist ein Ort, an dem die Vorzeit nie geendet hat und sich zu einer albtraumhaften Mischung verdichtet. Es ist überwuchert von undurchdringlichen Urwäldern, durchbrochen von Sümpfen und aktiven Vulkanen. Die Wyldnis ist hier so stark wie kaum sonstwo in der Nahen Umbra, ausgenommen Flux.

Greif

  • Mächtiger Geist der Stufe Incarna
  • Schutzpatron seltener und ausgestorbener Tiere
  • Sein Pangäa-Avatar ähnelt einer Mischung aus Adler und Säbelzahntiger
  • Verfluchte drei Gruppenmitglieder

Quiselu

  • Schamanin der Thulaner
  • Alte Frau mit trüben Augen, trägt Stammeskleidung
  • Führt die religiösen Aktivitäten der Thulaner an

Vimala "Drei-Schneeflocken"

  • Kam in den 60ern des 20. Jh. nach Pangäa und blieb
  • Weibliche Garou scheinbar indischer Abstammung
  • Erforscht den Kontinent

Yumau "Die Maunze"

  • Konnte von den Charakteren als Führerin durch den Urwald gewonnen werden
  • Weißer Höhlenlöwinnen-Geist